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Vegasで始めるBlu-rayのイロハ のタグがついている記事一覧

[Vegasで始めるBlu-rayのイロハ]Vol.03 高品質ブルーレイを作るために

[Vegasで始めるBlu-rayのイロハ]Vol.03 高品質ブルーレイを作るために

高品質ブルーレイができるまで さていよいよ高品質ブルーレイを作っていく。ブルーレイとはハイビジョン映像を長時間収録できる大容量ディスクというだけの物で要は書き込むデータ次第で良くも悪くもなる。最近は主要NLEソフトから初心者用のソフトまで、ブルーレイディスクへの書き出しが可能には .... 続きを読む

[ Editor : ふるいちやすし ]
[ DATE : 2010年07月31日 ]
[ TAG : Blu-ray Vegas Pro Vegasで始めるBlu-rayのイロハ ]

[Vegasで始めるBlu-rayのイロハ]Vol.02 Vegasで高品位なBlu-rayDISKをつくる

[Vegasで始めるBlu-rayのイロハ]Vol.02 Vegasで高品位なBlu-rayDISKをつくる

「まだまだDVDが主流だ」とか「ネットではSDの需要がある」とか大局的な事はどうでもいい。現にちまたにハイビジョンテレビが溢れてる。家庭はもちろん、店舗、イベン ト、ショールーム...ならばそこに最高のHD映像を映し出すのが映像を作る者の務めなんだと思う。そしてその最も現実的な方 .... 続きを読む

[ Editor : ふるいちやすし ]
[ DATE : 2010年06月30日 ]
[ TAG : Vegas Pro Vegasで始めるBlu-rayのイロハ ]

[Vegasで始めるBlu-rayのイロハ]Vol.01 今そこにあるブルーレイ

[Vegasで始めるBlu-rayのイロハ]Vol.01 今そこにあるブルーレイ

どうしていますか?ハイビジョン画像の出口 手頃なハイビジョンカメラが出てもう5年程経つだろうか。今やコンパクトデジカメでもフルハイビジョン動画が撮れるようになり、そのテクノロジーはもう常識化したように見える。そして技術は進み、720pやHDVからフルハイビジョン、テープからメディ .... 続きを読む

[ Editor : ふるいちやすし ]
[ DATE : 2010年05月31日 ]
[ TAG : Vegas Pro Vegasで始めるBlu-rayのイロハ ]

特集記事

DSMC/DSLR 2010 #2
現場感覚におけるDSLRの現状の捉えられ方を取材してみた。
Stereoscopic 3D 第3章
ステレオスコピック3Dの具体的な制作方法を考えていく。
Ustream最終案内
Ustreamの世界の可能性を実際に現場で活躍する人々から探ってみた。
Digital Cinematography 2010
Cine Gear EXPOの様子などから、これからのハリウッド映像制作の方向性を紹介する。
Stereoscopic 3D 第2章
関心が高まっているステレオスコピック3Dコンテンツの制作について整理していく。
DSMC・DSLR 2010
CP+のレポートを中心に、2010年のDSMC/DSLRの動向について考察していく。
ファイルベース収録カメラ最新案内
ファイルベース収録カメラを選択するための基準や基礎知識等を、レビューを交えて考察する。
Transcode
ファイルベース・ワークフローの普及と共によく目にするようになったトランスコードについて整理する。
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2010年の映像制作の潮流を様々な方面から予想していく。
稲田出のトレンド100選
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PRONEWS AWARD 2009
2009年を振り返りつつ、2010年へ向けて各分野の商品・サービスを絞り込み総括する。
Inter BEE 2009スペシャルレポート
千葉幕張メッセにて開催されたInterBEE2009のレポート記事やブース動画を掲載。
Inter BEE 2009の歩き方
目的に合わせたInterBEE2009の歩き方を紹介する。
最新映像制作ワークフロー VFX 2009
最新映像制作ワークフローの中から、制作効率を改善していくヒントを探す。
オンボードライト特集 Light House
新時代を予感させるLEDを中心にオンボードライトを解剖する。
立体視映像特集 Stereoscopic 3D
再び脚光を浴び始めているステレオスコピック3D制作に焦点を当てる。
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RED ONEの最新ワークフローを考える。
4Kデジタルシネマ特集 4K Ready!
RED ONEの登場で一気に注目されつつある4K映像とは?
デジタルサイネージ特集デジタルサイネージ2009
急速な広がりを見せるサイネージメディアを紹介する。
ワークフローの鍵を握るMXF
MXFファイルを活用する現場を取材し、制作ワークフロー全体に広がるMXFを紹介する。
フルデジタル制作移行、その課題と展望
フルデジタル制作環境に向けて乗り越えなければならない課題と、その先の可能性を紹介する。
2008年総括:これからの映像業界
2008年の売れ筋を見ながら、人気機材の動向を振り返ってみる。
次世代収録環境へのアプローチ
2008年のカメラ環境を踏まえ、次世代環境に必要なものを考える。