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SIGGRAPH の一覧

[SIGGRAPH2018]Vol.05 応用例が広がるCG/VFXの世界

txt:安藤幸央 構成:編集部 SIGGRAPH 2018全体を振り返る 展示会会場で大人気だったNVIDIAのレイトレーシングブース リーマンショッ...続きを読む

[ DATE : 2018-09-06 ]

[SIGGRAPH2018]Vol.04 業界における最先端のノウハウが共有できるSIGGRAPHの醍醐味

txt:安藤幸央 構成:編集部 担当者が制作過程を惜しげもなく公開。現場の苦労が聞けるプロダクションセッション プロダクションセッションは、Computer Anima...続きを読む

[ DATE : 2018-09-05 ]

[SIGGRAPH2018]Vol.03 現場で使われた小道具と衣装が集合。プロダクションギャラリーの見所

txt:安藤幸央 構成:編集部 VFX制作の現場を知るプロダクションギャラリー プロダクションギャラリー内に併設されたシド・ミードの原画展 SIGGR...続きを読む

[ DATE : 2018-08-31 ]

[SIGGRAPH2018]Vol.02 昨年以上のVR三昧。ハリウッド資本の流入と、新デバイスの発展

txt:安藤幸央 構成:編集部 特別なVR体験と、身近なVR体験へ キャプション:バーチャルカメラでVR空間を描いた仮想セットのカメラアングルを検討するスピルバーグ...続きを読む

[ DATE : 2018-08-30 ]

[SIGGRAPH2018]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2018開催!

会場となったカナダバンクーバーカンファレンスセンター txt:安藤幸央 構成:編集部 VRは当然、ハリウッド業界がVRコンテンツに本気になった年 SIGGRAPH(シ...続きを読む

[ DATE : 2018-08-28 ]

[SIGGRAPH2017]Vol.05 さまざまな分野に広がるCGの世界

txt:安藤幸央 構成:編集部 SIGGRAPH 2017を振り返る VRコンテンツを楽しむ、奇妙な風景 昨年以上にVR三昧だった今年のSIGGRAPH。...続きを読む

[ DATE : 2017-08-30 ]

[SIGGRAPH2017]Vol.04 CG/VFX映像の最先端のノウハウが共有できるSIGGRAPHの醍醐味

txt:安藤幸央 構成:編集部 制作過程を洗いざらい公開。メイキングの話題がいっぱいのプロダクションセッション プロダクションセッションは、最新のCG技術/VFX技術を...続きを読む

[ DATE : 2017-08-21 ]

[SIGGRAPH2017]Vol.03 応用分野はCGにとどまらず。SIGGRAPH2017の論文発表からみる映像技術の進化

txt:安藤幸央 構成:編集部 キリンとスケッチ スケッチのモデルとして会場に運ばれてきた子供のキリンTiny君と、スケッチ講座の様子 今年のSIGGRP...続きを読む

[ DATE : 2017-08-17 ]

[SIGGRAPH2017]Vol.02 例年以上のVR三昧。VRシアターで新たなエンターテインメント拡大へ

txt:安藤幸央 構成:編集部 特別なVR体験から、普通の体験へ移行してきたVRへ 常に長蛇の列であったVRシアター入口 最高峰の映画上映システムとして認知さ...続きを読む

[ DATE : 2017-08-10 ]

[SIGGRAPH2017]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2017開催!

会場となったロサンジェルスコンベンションセンター txt:安藤幸央 構成:編集部 VR映像が大流行りだった昨年よりも、さらにVR三昧。レンダリングに手間をかけたCGと、リア...続きを読む

[ DATE : 2017-08-09 ]

[SIGGRAPH2016]Vol.05 多種多様に広がるCGの世界

セッション会場に展示された、映画「アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン」で使われた実物大スーツ txt:安藤幸央 構成:編集部 SIGGRAPH 2016を振り返る...続きを読む

[ DATE : 2016-08-09 ]

[SIGGRAPH2016]Vol.04 最先端のノウハウが共有できるSIGGRAPHの醍醐味

展示会会場の隅に鎮座する「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のデロリアン txt:安藤幸央 構成:編集部 展示会場 展示会場入ってすぐ。にぎわうNVIDIAのブース...続きを読む

[ DATE : 2016-08-05 ]

[SIGGRAPH2016]Vol.03 VR三昧。体験型VRで会場はまるでテーマパークに

txt:安藤幸央 構成:編集部 体験しないとわからないVR展示の数々 昨年以上にVR系の展示に力が入っていた今年のSIGGRAPH。広大な会場内のあるフロアは薄暗い照明...続きを読む

[ DATE : 2016-08-04 ]

[SIGGRAPH2016]Vol.02 多分野への応用が深まるSIGGRAPH2016の論文発表

txt:安藤幸央 構成:編集部 宇宙開発とCG映像との深い関係 毎年、示唆に富んだ基調講演が用意されているSIGGRAPH。今年の基調講演は、米国の宇宙開発を率いるNA...続きを読む

[ DATE : 2016-08-03 ]

[SIGGRAPH2016]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2016開催!

会場となったアナハイムコンベンションセンター txt:安藤幸央 構成:編集部 VR映像が大流行り。SIGGRAPHはより多角的な展開へ。まずはCAFの紹介 SIGGR...続きを読む

[ DATE : 2016-08-03 ]

[SIGGRAPH2015]Vol.05 多岐に渡るCG/VFX業界の今年の傾向と総括

txt:安藤幸央 構成:編集部 SIGGRAPH 2015を振り返る 日々進化を遂げるCG/VFXの世界の情報が集まるSIGGRAPH、今年は下記のような傾向であった。...続きを読む

[ DATE : 2015-09-02 ]

[SIGGRAPH2015]Vol.04 CAF広告映像部門で見つけた受賞作品以外の良作品

txt:安藤幸央 構成:編集部 会場の度肝を抜いたプロジェクションマッピング BARTKRESA designのチームがライブVJのように映像を送出している様子...続きを読む

[ DATE : 2015-08-28 ]

[SIGGRAPH2015]Vol.03 SIGGRAPH展示会場よりみえてくるCG業界の流行とは

txt:安藤幸央 構成:編集部 ユーザー会の場としても盛り上がる展示会場 展示会場入り口。朝早くから閉館時間の夕方まで多くの人でにぎわった SIGGRAPHで...続きを読む

[ DATE : 2015-08-21 ]

[SIGGRAPH2015]Vol.02 新しい技術の応用が広まる!SIGGRAPH 2015の論文発表

txt:安藤幸央 構成:編集部 デジタル技術、ソフトとハードの次は、バイオ? 毎年、示唆に富んだ基調講演が用意されているSIGGRAPH。今年は、マサチューセッツ工科大...続きを読む

[ DATE : 2015-08-20 ]

[SIGGRAPH2015]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2015開催!

会場となったLAコンベンションセンター txt:安藤幸央 構成:編集部 注目のComputer Animation Festival(SIGGRAPH2015)の受賞作品が...続きを読む

[ DATE : 2015-08-19 ]

[SIGGRAPH2014]Vol.05 多岐にわたったCG業界の進化、総括編

空飛ぶバーチャルリアリティ Cyberith社による仮想歩行体験環境Virtualizer © 2014 ACM SIGGRAPH チューリッヒ芸術大...続きを読む

[ DATE : 2014-08-29 ]

[SIGGRAPH2014]Vol.04 リアルタイム映像が躍進、表彰とComputer Animation Festival編

SIGGRAPHアワード表彰 御年86歳のHarold Cohen氏の受賞風景 SIGGRAPHでは、毎年CG業界に貢献した研究者やアーティスト、今後が期待される若...続きを読む

[ DATE : 2014-08-27 ]

[SIGGRAPH2014]Vol.03 CGと映像機器の潮流〜SIGGRAPH展示会場編

多くのCGソフト、映像機器が並ぶ展示会場。今年の傾向は? 展示会初日の朝、なだれ込む様子 ©2014 ACM SIGGRAPH CESやNABとまでは言わない...続きを読む

[ DATE : 2014-08-22 ]

[SIGGRAPH2014]Vol.02 映像編集の世界が変わる!SIGGRAPH 2014の論文発表

SIGGRAPH論文、今年の傾向は? 初日に開催される論文紹介イベントPapers Fast Forwardから ©SIGGRAPH 2014 派手なCG...続きを読む

[ DATE : 2014-08-19 ]

[SIGGRAPH2014]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2014開催!

注目のComputer Animation Festival(SIGGRAPH2014)他が開催 SIGGRAPHは世界最大のコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関...続きを読む

[ DATE : 2014-08-14 ]

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