安藤幸央 の記事一覧
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[SIGGRAPH ASIA 2015] 神戸で開催されたSIGGRAPH ASIA 2015を振り返る神戸国際展示場レジストレーション会場txt:安藤幸央 構成:編集部 第8回目となるSIGGRAPHのアジア版、神戸で開催 SIGGRAPHは世界最大のコンピュータグラフィックス...続きを読む
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[CEDEC2015]国内最大のゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2015開催txt:安藤幸央 構成:編集部 ゲーム開発者が集うカンファレンス CEDECは、CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が主催する、国内最大のゲーム開発者向...続きを読む
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[ReportNow!]Google I/O 2015 〜プロ向け映像関連の話題をピックアップtxt:安藤幸央 構成:編集部 Google I/Oは、情報のインプットとアウトプットに注力した開発者向けのイベント Google I/O 基調講演会場。3方向全面を埋...続きを読む
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[Report Now!]Google I/O 2014〜未来はそこに!映像に関するいくつかのアップデートGoogle I/O会場のサンフランシスコのモスコーンセンター受付 映像に関する大きなアップデート 2014年6月25日から26日の2日間、Gogoleの開発者向けカンファレン...続きを読む
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[SIGGRAPH ASIA 2013]アジア各国からの数多くの展示発表が充実本家SIGGRAPHに並ぶASIAからの出展 SIGGRAPHは世界最大のコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する学会・展示会である。そのSIGGRAPHのアジア...続きを読む
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[SIGGRAPH2013]Vol.05 CGだけじゃない、多岐にわたるCG応用技術 総括編SIGGRAPHの数多くの製品展示や、研究発表 MicrosoftのIllumiRoom、テレビの周囲の壁にプロジェクタでプロジェクションマッピング風の映像を投影し、より臨場感が...続きを読む
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[SIGGRAPH2013]Vol.04 CAF(コンピュータアニメーションフェスティバル)広告映像編参加注目のCAFに新カテゴリー登場! CAFの夜のイベント、数組の参加者が限られた時間でその場でペンタブレットでのお絵描きを競い合う SIGGRAPHのCAF(コンピュータアニメ...続きを読む
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[SIGGRAPH2013]Vol.03 SIGGRAPH展示会場を歩いてみると…!展示会編実際に足を運んで初めて分かる事 セッション開始前、混雑する会場ロビー 製品の展示ばかりではなく、求人と求職の場でもあるSIGGRAPHのExhibition(展示会場)。インターネ...続きを読む
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[SIGGRAPH2013]Vol.02 SIGGRAPHの要!実用性も重視される論文発表と期待の新機能SIGGRAPH論文発表の研究と実用化 各会場で並行して実施される論文発表を、一同にチャンネルをザッピングしながら見られるGeek Barコーナー。数年前から始まった試みで、ネッ...続きを読む
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[SIGGRAPH2013]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2013開催!注目のComputer Animation Festival (SIGGRAPH2013)が開催 展示会場入り口のパノラマ写真。朝一番の比較的空いている時間帯 SIGGRAPHは...続きを読む
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[CES2013]Vol.03 変わるもうひとつのトレンド〜iPhone周辺機器、ヘルスケア分野の拡大が目立つTxt:安藤幸央 構成:編集部 大きく変わる会場構成、これがすべてを物語る 185万平方フィート(約17万平方メートル)と巨大な展示会場を持つCESだが、昨年と会場構成が大きく異な...続きを読む
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[CES2013]Vol.01 開催直前CES Unveiledを覗いてみる!Txt:安藤幸央 構成:編集部 展示会開始前のCES Unveiled Unveiledおなじみの氷のモニュメント。今年はなんとモニュメントの上から注ぎCESカクテルが振る舞われて...続きを読む
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[SIGGRAPH ASIA 2012 Report]シンガポールで開催されたSIGGRAPH ASIAを見る!会場となった Singapore EXPO SIGGRAPHは世界最大のコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する学会・展示会である。そのSIGGRAPHのアジア版、...続きを読む
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[SIGGRAPH2012]Vol.05 コンピュータグラフィックスの祭典、SIGGRAPH 総まとめディズニーの新作短編 Paperman 毎夜、コンピュータアニメーションフェスティバルの入賞作品から特に素晴らしい短編作品群を2時間にわたって巨大スクリーンで楽しむSIGGRAP...続きを読む
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[SIGGRAPH2012]Vol.04 求人/求職の場でもある展示会場。Exhibitionは、ここだけでしか見られない、関係者と直にふれあう場。177社の展示を集めた、Exhibition会場 日本のビッグサイトや、幕張メッセで開催される華やか展示会を想像してしまうと、少し違いを感じる。造作には凝っているものの、比較的小規...続きを読む
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[SIGGRAPH2012]Vol.03 インタビュー映像編集の概念が変わる? SIGGRAPHの本分、論文紹介新カテゴリが加わり、分野が広がったSIGGRAPH論文 SIGGRAPHの論文のカテゴリに、今年から新カテゴリが加わった。純粋なコンピュータグラフィックス関連のカテゴリはそのままで...続きを読む
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[SIGGRAPH2012]Vol.02 ゲーミフィケーションの第一人者のキーノートとハリウッドCGプロダクション勢の活躍が顕著なElectronic Theaterゲーム業界のみならず、広く話題のゲーミフィケーション Jane McGonigalのキーノートスピーチ風景 SIGGRAPH今年のキーノートスピーチは、ゲーミフィケーションの第一...続きを読む
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[SIGGRAPH2012]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2012開催!注目のComputer Animation Festival (SIGGRAPH2012)が開催 SIGGRAPHは世界最大のコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関す...続きを読む
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[SIGGRAPH2011]Vol.05 各種セッションとBOF、ユーザー会、Job Fairなど盛りだくさんTxt:安藤幸央 SIGGRAPHでは、数多くのセッションや展示が同時並行で開催され、例えばアート、ゲームなどと分野を絞ったとしても、なかなか一人では全ての情報を網羅することはでき...続きを読む
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[SIGGRAPH2011]Vol.04 盛り上がるExhibition。156社の展示ブースが出展Txt:安藤幸央 Exhibition (展示会)は製品アピールと、リクルーティングの場 Pixarブースのリクルーティングコーナー。インターンを希望する学生などが押し寄せていた ...続きを読む
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[SIGGRAPH2011]Vol.03 未来を先取りする論文発表Txt:安藤幸央 映像技術進化の要。SIGGRAPH論文発表トピックス CGとインタラクティブ技術の学会/展示会であるSIGGRAPH、その本流となるのはやはり学会らしく論文発表で...続きを読む
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[SIGGRAPH2011]Vol.02 ハリウッド勢とCM勢が活躍。Computer Animation Festival と SIGGRAPH Dailies!Txt:安藤幸央 注目のComputer Animation Festivalから CG(コンピュータグラフィックス) とインタラクティブ技術の学会・展示会である SIGGRAPH...続きを読む
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[SIGGRAPH2011]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2011開催!Txt:安藤幸央 気鋭のCG映像が勢揃い Computer Animation Festival (SIGGRAPH2011) 夏といえば、SIGGRAPHの季節だ。SIGGRAP...続きを読む
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[CEDEC2010]Vol.02 充実の講演を振り返るゲーム開発者のためのイベント CEDEC 2010を振り返る 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2010 が横浜パシフィコにて 8月31日から 9月2日の 3日...続きを読む
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[CEDEC2010]Vol.01 規模拡大、注目の高まるゲーム開発者のためのイベント CEDECゲーム開発者のためのイベント CEDEC 2010 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2010 が横浜パシフィコにて 8月31日から 9月2日の本日まで 3日...続きを読む
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アクセスランキング(直近1週間)
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編集部 PRONEWS編集部による新製品レビューやイベントレポートを中心にお届けします。 |
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小寺信良 業界で噂の新製品を、AV WatchやITmediaのコラムでもおなじみの小寺信良氏がレポート。 |
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raitank アートディレクター。あまたの海外ソースを読み漁ってHDSLRを独学。国内と海外の情報流通の温度差にモーレツな疑問を感じ、最新の情報を自ら日本語で発信するblogを運営中。 |
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ふるいちやすし 自身で脚本、監督、撮影から編集、音楽までもこなすマルチプレーヤー。 |
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岡英史 バイクレース及びF3レース参戦など、映像とはかけ離れた経歴を持つ異色ビデオカメラマン |
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江夏由洋 兄弟で株式会社マリモレコーズを設立し、ノンリニアにおける映像技術、映像制作を中心に、最新技術を取り入れたワークフローを提案している。 |
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鍋潤太郎 ロサンゼルスを拠点とするVFXジャーナリスト。 |
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林和哉 映像プロデューサー/ディレクター。入口から出口まで全てのポジションを守備範囲にしている。最新技術が好物で、各種セミナー活動も豊富。 |
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江口靖二 江口靖二事務所主宰。現在デジタルサイネージコンソーシアム常務理事などを兼務。 |
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栁下隆之 写真家アシスタント、現像所勤務を経て、撮影機材全般を扱う輸入販売代理店で17年余り勤務の後に、撮影業界に転身。一眼カメラによる撮影を得意し、代理店時代に手がけたSteadicamや、スタビライザー系の撮影が大好物。 |
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猿田守一 企業用ビデオ、CM、ブライダル、各種ステージ記録など撮影から編集まで地域に根ざした映像制作活動やCATV局などへの技術協力なども行っている。 |
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オースミ ユーカ 映像ディレクター。企画、脚本から演出までジャンルを問わず活動。 |
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土持幸三 1970年生。鹿児島県出身。俳優を経て渡米。LA市立大卒業・加州立大学ではスピルバーグと同期卒業。帰国後、映画・ドラマの脚本・監督を担当。川崎の小学校で映像講師も務める。 |
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鈴木佑介 日本大学芸術学部 映画学科"演技"コース卒の映像作家。 専門分野は「人を描く」事 。 広告の仕事と個人ブランドでのウェディングがメイン。 セミナー講師・映像コンサルタントとしても活動中。 |
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松本敦 映像クリエイター。企業VPからスポーツイベント撮影まで幅広く手がける。アクションカムやドローンなどの特殊ガジェット好き。 |
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宏哉 タイムコード・ラボ代表。Next-Zero.com管理人。バラエティーから報道や空撮まで幅広い番組撮影をこなすTVカメラマンであり、ダンスイベントからe-ラーニング収録まで請け負う街のビデオ屋さん。2017年度の振り幅はイージス艦CICから幼稚園のおゆうぎ会。 |
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手塚一佳 CGムービー制作、ネットワークゲーム制作を得意とするデジタルデザイン会社アイラ・ラボラトリの代表取締役。 |
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山下大輔 フリーランスの映像講師。Adobe Community Evangelist。アドビ製品でビデオ編集をどのようにやっていくか日々模索中。FacebookではAfter Effects User Groupの管理人として勉強会なども随時行なっている。 |
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柏原一仁 日本大学芸術学部写真学科卒、銀一株式会社海外商品部勤務。 銀一が世界中から輸入する写真・映像用品ブランドのマーケティング担当。静止画・動画・音声と様々な技術に翻弄される日々。好きな食べ物はからあげ。 |
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曽我浩太郎 未来予報株式会社 代表取締役・プロジェクトデザイナー。新ビジネスに特化したリサーチ・コンセプトデザイン・コンサルティングを専門に行う。SXSW LLC.公式コンサルタント。著書『10年後の働き方「こんな仕事、聞いたことない!」からイノベーションの予兆をつかむ』が好評発売中。 |
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井上晃 映像制作会社「有限会社マキシメデイア」代表、制作プロデューサー&キャメラマン。Facebookグループ「ATEM Tech Labo」、「Grass Valley EDIUS ユーザーグループ」を主催して、ATEMやEDIUSの布教に、日々勤しんでおるでよ。 |
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石多未知行 クリエイティブディレクター、映像クリエイター、空間演出家。PMAJ代表、東京芸大 非常勤講師。空間演出やプロジェクションマッピングを中心に様々なメディアを使った企画演出を手掛ける。 |
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奥本宏幸 大阪を拠点にしているフリーランスの映像ディレクター。演出・編集・モーショングラフィックをバランス良くこなす。フィンランドサウナが好きです。のびしろラボ管理人。 |
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安藤幸央 無類のデジタルガジェット好きである筆者が、SIGGRAPH ASIAやCESなど海外の注目イベントを紹介。 |
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高野光太郎 Cosaelu株式会社 代表取締役 / 映像ディレクター ミュージックビデオ、番組オープニングタイトル、CM、劇場映画、全てをデスクトップで制作。 |
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ヒマナイヌ 頓知を駆使した創造企業 |
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駿河由知 中央区築地出身。マルチカメラ収録&配信ユニット「LiveNinja」メンバー。2006年より株式会社スタートライン設立。外務省、国連機関、国際NGOなどの国際会議やシンポジウム、企業イベントなどのライブ配信を担当 |
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山本久之 映像エンジニア。フリーランスで映像設備のシステムインテグレーションと、ノンリニア編集に携わる。 |
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ベン マツナガ 未来シネマ/ディレクター。ハリウッドでの大型映像制作、短編時代劇の自主映画制作を経て、現在は、映像を通じて人と人をつなぐことをテーマに様々な映像制作に取り組んでいる |
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河尻亨一 1974年大阪生まれ。雑誌「広告批評」を経て現在は実験型の編集レーベル「銀河ライター」を主宰、企業コンテンツの企画制作なども行う。デザイナー石岡瑛子の伝記「TIMELESS」(http://eiko-timeless.com/)をウェブ連載中。 |
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茂出木謙太郎 株式会社キッズプレート代表。「楽しいInternetコンテンツ」をテーマに活動。現在VRの可能性をまさぐり中。CG-ARTS協会会員 |
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稲田出 映像専門雑誌編集者を経てPRONEWSに寄稿中。スチルカメラから動画までカメラと名のつくものであればなんでも乗りこなす。 |
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黒田伴比古 報道・ドキュメンタリーエディターでありながら、放送機器に造詣が深く、放送局のシステム構築などにも携わるマルチプレーヤー。 |
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ヒラタモトヨシ ファッションとテクノロジーを繋ぎイノヴェーションを生み出す事をライフワークとし、WEB/ライブメディア/高精細映像表現を追求。 |
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猪蔵 いつも腹ペコ。世の中の面白いことを常に探っている在野の雑誌編集者。 |
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須藤高宏 東京・国分寺市に於いて録音スタジオ「マイクロサウンド」を運営し各種録音編集に携わる傍ら最近では各種イベント配信音声を担当。 |
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林永子 2005年よりサロンイベント「スナック永子」を開催。通称「永子ママ」 |
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ViewingLab 未来の映像体験を考える有志の研究会。映画配給会社、映像作家、TV局員と会員は多岐に渡る |
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石川幸宏 映像専門雑誌DVJ編集長を経て、リアルイベントを中心とした「DVJ BUZZ TV」編成局長として活躍中。 |
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山下香欧 米国ベンチャー企業のコンサルタントやフリーランスライターとして、業界出版雑誌に市場動向やイベントのレポートを投稿。 |
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岡田智博 クリエイティブクラスター代表。メディアアートと先端デザインを用いたコンテンツ開発を手がけるスーパー裏方。 |
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萩原正喜 米国コロラド州から、米国のデジタル放送事情からコロラドの日常まで多岐に渡るコラムをお届けします。 |
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坪井昭久 映像ディレクター。代表作はDNP(大日本印刷)コンセプト映像、よしもとディレクターズ100など。3D映像のノンリニア編集講師などを勤める。 |
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しらいあきひこ カメラメーカー、ゲーム開発などの経験を持つ工学博士が最先端のVR技術を紹介。 |
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秋山謙一 映像業界紙記者、CG雑誌デスクを経て、2001年からフリージャーナリストとして活動中。 |
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今間俊博 アナログ時代の事例を通じ、教育関連の最新動向を探る。 |
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金田浩樹 映画・テレビの映像制作を中心に、USTやニコ生等、ライブメディア各分野を横断して活動中。ジャンルや固定概念にとらわれない構成力と発想に定評あり。 |
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伊藤裕美 オフィスH(あっしゅ)代表。下北沢トリウッドでアニメーション特集上映を毎年主催している。 |
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UserReport 業界で話題の商品を実際に使ってみてどう感じたかを、各方面の様々な方々にレポートしていただきました。 |
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System5 Labs SYSTEM5スタッフが販売会社ならではの視点で執筆します。 |
