[After Beat NAB SHOW 2018]Vol.04 注目の360°VRの課題は、どこで、なにで、なにを見るのか
2018-06-12 掲載

AR/MR/VRがもたらす未来とは
テレビは4K/8Kの時代を迎え、解像度的には一般の視聴には充分といえる状況になってきた。テレビの進歩は4K/8Kでゴールに達してしまうのだろうか。思えばテレビの進歩は映画と無縁ではない。カラー化、ワイド画面、3Dなど映画に追いつくべく発展してきたといえるだろう。4K/8Kは解像度だけでなくダイナミックレンジや色域など、いまや映画とそん色がないところまできている。

NABでは数年前からサウスホールのエントランスで業界でのホットな話題を取り上げたイベントを開催しライブ配信しているが、今年はM.E.T. 360 Studioが開設されVRを中心とした制作や配信などの情報のライブ配信を行っていた。
360°のVR映像を撮影するためには広範囲を撮影する必要があり画角の広いフィッシュアイレンズなどを使用したカメラを複数台使用する。VR画像として使用するにはこうして撮影した複数のカメラの映像をシームレスにつなぐ必要があり、カメラの個体差やカメラの設置調節などが必要になる。こうした作業を少なくするために専用のカメラが便利だ。
また、撮影した映像はフィッシュアイレンズ特有の歪みがありそれを補正する必要がある。したがって撮影された映像を部分的に拡大したり縮小するわけだが、拡大された部分は解像度の不足が生じることがある。そのため充分に高い解像度をもつカメラが必要となる。最近になり360°VRが脚光を浴びてきたのは4K/8Kカメラが小型化されリーズナブルな価格になってきたこともあるだろう。また、360°VRを視聴するには従来専用のHMDが必要だったがスマートフォンの画面解像度がHD以上になりこれを利用することで視聴に関しては簡単に解決できるようになった。
360°VRは今までは撮影規模が大きく、後処理なども大変だったので、エンターテインメント要素の強いコンテンツに利用されることが多かったが、撮影から視聴までが簡単になり、広く一般に普及しそうな勢いとなっている。
360°VRの大きな魅力は自分が見たい方向に頭を向ければその映像を見ることができるということが大きな要素となっている。いままでのようにカメラで撮影された範囲だけを受け身的に視聴するのではなく、視聴者が見たいところを見ることができるというわけだ。要するに今まさに撮影した場所にいる感覚を味わえることになるので、非常にリアリティのある感覚を視聴者に与えることが可能だ。スポーツイベントであれば最前列で、ニュースなどでは事件が起こったその場所にいるような感覚を得られる。
以前3Dの流行もあったが、普及せずに終わりを迎えた。その理由の一つにテレビを見るために専用眼鏡が必要であったことが挙げられるだろう。360°VRは手持ちのスマートフォンを使用できるので、大画面のテレビも専用の眼鏡も必要としない、手軽にいつでもどこでも視聴することができるのである。
今までテレビは映画に追いつくことを目標にしていたが、360°VRは映画ではなしえない映像世界を提供することができる可能性を秘めており、新たな映像世界を作っていくことになるかもしれない。今回最後の回ではこうした360°VRのカメラを中心にレポートしてみよう。















[ Category : SPECIAL ]
[ DATE : 2018-06-12 ]
[ TAG : After NAB Show NAB2018 After Beat NAB SHOW 2018]
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